高志千悠の作品公開サイトです。

Snowy Cottage

作品

その他画像

クレイレンダリング

各オブジェクト

作品について

制作の経緯

本作はBlenderの勉強を初めて約1ヶ月半の時期に、ローポリで作品を作ろうという趣旨で制作したものです。
ローポリ作品の制作に挑戦した意図は2点あり、簡略化された情報で表現したいものを表現すること、そしてなるべく少ない(軽量な)データ量で作品を作ろうという目的があったからです。

私自身が休暇のひとときなどを過ごしたいと思える場所や情景を、3DCGで表現しようと思い、森に佇むコテージという題材を選びました。
また、森やコテージと言った題材なら、各構成パーツ間でオブジェクトデータを共有し、データ容量削減という目的に沿った作品作りが可能であると考えたことも、題材選びの理由のひとつです。

  • Render Engine:Cycles
  • Verts:3,525
  • Faces:2,128
  • Tris:6,668
  • Objects:1,176
  • Mem:50.7MiB

利用ツール

  • Blender 2.82
  • Lightroom CC